摘要: 原文地址http://my.oschina.net/sweetdark/blog/177812, 感谢作者,若非法转载请联系本人。目录[-]MipmappingMipmap过滤构建Mip层Mipmaps 硬件生成LOD(多细节层次)偏好纹理对象管理多个纹理常驻纹理纹理优先级回顾MipmappingM... 阅读全文
posted @ 2015-11-17 20:48 linzebingo 阅读(5931) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 原文地址http://www.cppblog.com/wc250en007/archive/2011/08/06/152653.html首先从MIPMAP的原理说起,它是把一张贴图按照2的倍数进行缩小。直到1X1。把缩小的图都存储起来。在渲染时,根据一个像素离眼睛为之的距离,来判断从一个合适的图层中... 阅读全文
posted @ 2015-11-17 20:09 linzebingo 阅读(470) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文地址http://www.cnblogs.com/mazhenyu/archive/2010/04/29/1724190.html关于这个问题以前只知道多个线程不能同时使用一个RC,结果为了能动态加载,当初还做了一个通过拆分主线程的工作来模拟多线程加载的伪多线程程序,今天突然很想把这个问题彻底搞... 阅读全文
posted @ 2015-11-17 08:58 linzebingo 阅读(2791) 评论(0) 推荐(0) 编辑