摘要: 转自:http://www.manew.com/3276.html Unity3D游戏对象消失三种方法的区别: gameObject.active:是否在场景中停用该物体,在你gameObject.active =false中,则你在场景中用find找不到该物体。如果该物体有子物体,你要用SetAc 阅读全文
posted @ 2016-03-28 18:44 cLockey 阅读(365) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近粗略研究了下Unity3d自带的例子AngryBots,记录一下,部分内容摘自http://oulehui.blog.163.com/blog/static/7961469820125251051964/ 主要对涉及到游戏逻辑的Player、Enemies以及Environment(dynami 阅读全文
posted @ 2016-03-28 18:40 cLockey 阅读(556) 评论(0) 推荐(0) 编辑