摘要: 首先我们来了解一下linux: 大家熟知的系统是red hat系统,这是linux的元祖,一直都是开源,但是后来有些服务需要收费,所以出现了CentOS,这是针对前面公司收费出现的而出现的,red hat该有的功能它也有,所以也深受大家的喜爱,还有一些其他的公司,但是离不开的是,linux这个系统是 阅读全文
posted @ 2017-12-14 15:16 取个昵称真难 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 互联网越来越发达,我们都知道看下载速度, 那么平时我们看见的MB,KB,B有什么特殊的意思呢? 如果你是计算机系的学生,你们的老师应该都问过这样一个问题:同学们,你们知道一个汉字占多少字节吗? 1个汉字占两个字节 接下来就是很简单的数学除非问题:那么,1kb可以存储多少个汉字呢? 512个 从这两个 阅读全文
posted @ 2017-12-11 17:51 取个昵称真难 阅读(269) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 面向对象有3个特征: 封装、继承、多态 封装: 所谓的封装,就是我们对字段,方法,属性的权限定义,公开,保护,私有这些都体现了封装的特性; 继承: 第一种继承(泛化),首先我们可以解释一下什么叫做泛化:泛化,举个例子就是人,可以泛化为男人和女人。所以,简单的继承就是一个人类,有五官属性和五官字段,男 阅读全文
posted @ 2017-12-06 14:19 取个昵称真难 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 距离2018年还有一个月了, 希望新的一年大家都可以更上一层楼!!! 我们快速的进入正题: 首先ISO(国际标准化组织)制定了OSI(开放式互联),(真的蛮逗de这英文缩写)那么什么是OSI呢?理论知识是有7层,但是机智的我们把它简化成了四层(因为有些层用的协议是一样的) 还是直接上图解释比较清晰明 阅读全文
posted @ 2017-12-05 16:24 取个昵称真难 阅读(290) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 误打误撞学习了一下Photo服务器,自己去百度上找,有些问题大家也没说清楚,所以,在这里补充说明一下: 现在Photo官网已经更新到4.0.29(说不定有更新了),但是很多教程都是Photo3.0的版本,虽然大体还是差不多,但是对于初学者来说还是非常苦恼的 所以本人在这提供Photo3.0版本的下载 阅读全文
posted @ 2017-04-24 17:43 取个昵称真难 阅读(301) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 把以前接触的知识整理一下,说说我自学3dmax的艰辛之路: 就以随便百度一张图片,并将其做成3d的模型,并上好色(因为本人最近才可能有空看看骨骼绑定,所以就先不说动画了) 所以本篇博客可以说是如何了解3dmax制作模型的最简单过程 首先可以在3dmax中将参考图片打开,然后就可以根据图片进行建模: 阅读全文
posted @ 2017-04-17 15:23 取个昵称真难 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前段时间花了几天粗略的看了一本书,作者都挺牛的(文章最后在向大家推荐这是什么书哦!!),本人在公司里负责过一段时间的AR项目的开发,自认为对AR还算了解, 废话不多扯了,进入正题: 首先介绍一下国外的Vuforia(这是大家都知道的吧) 开发环境: 在Vuforia官网注册好之后,下载Unity的S 阅读全文
posted @ 2017-04-13 16:24 取个昵称真难 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本人菜鸟一只,最近工作要求需要自己搭个服务器,然后unity资源从服务器中加载,再让资源在客户端动态加载出来,本人曾经接触过把自己的电脑做成服务器,然后局域网中可以访问你的文件夹中的资源, 没有涉及数据库(感觉自己好Low)。 还是进入正题吧,使用UnityEditor,在unity菜单栏中创建出一 阅读全文
posted @ 2017-04-11 15:34 取个昵称真难 阅读(1526) 评论(0) 推荐(0) 编辑