map插入相同键值会丢弃还是覆盖
在C++中,map
插入相同的键值时会覆盖旧的键值。当使用operator[]
或insert()
函数向map
中添加一个键值对时,如果该键已经存在于映射中,则新值将覆盖旧值。
注意[]会覆盖旧值,而insert不会
以下是一个例子:
#include <iostream> #include <map> int main() { std::map<std::string, int> my_map; my_map["apple"] = 1; my_map.insert(std::make_pair("banana", 2)); std::cout << my_map["apple"] << std::endl; // 输出1 std::cout << my_map["banana"] << std::endl; // 输出2 my_map["apple"] = 3; // 将 "apple" 的值从 1 改为 3 my_map.insert(std::make_pair("banana", 4)); // insert不会覆盖存在键值 std::cout << my_map["apple"] << std::endl; // 输出3 std::cout << my_map["banana"] << std::endl; // 输出2 }
在这个例子中,我们首先将"apple"键映射到值1,将"banana"键映射到值2。然后,我们将"apple"的值更改为3,并且用4覆盖了"banana"的值。