map插入相同键值会丢弃还是覆盖

在C++中,map插入相同的键值时会覆盖旧的键值。当使用operator[]insert()函数向map中添加一个键值对时,如果该键已经存在于映射中,则新值将覆盖旧值

注意[]会覆盖旧值,而insert不会

以下是一个例子:

#include <iostream>
#include <map>

int main() {
    std::map<std::string, int> my_map;
    my_map["apple"] = 1;
    my_map.insert(std::make_pair("banana", 2));
    std::cout << my_map["apple"] << std::endl; // 输出1
    std::cout << my_map["banana"] << std::endl; // 输出2

    my_map["apple"] = 3; // 将 "apple" 的值从 1 改为 3
    my_map.insert(std::make_pair("banana", 4)); // insert不会覆盖存在键值
    
    std::cout << my_map["apple"] << std::endl; // 输出3
    std::cout << my_map["banana"] << std::endl; // 输出2
}

 

在这个例子中,我们首先将"apple"键映射到值1,将"banana"键映射到值2。然后,我们将"apple"的值更改为3,并且用4覆盖了"banana"的值

posted @ 2023-06-27 16:32  朴实小码哥  阅读(1730)  评论(2编辑  收藏  举报