摘要: 一定要带上耳机,闭上眼睛效果最好,要保持周围环境安静和认真听…你将经历一个坐在理发店中的虚拟场景…太太太神奇了,尤其是剪刀和剃刀在右耳的时候,超级紧张的~ 阅读全文
posted @ 2011-03-31 23:54 c6000 阅读(1271) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 3D音频之双耳效应 如果声音来自听音者的正前方,此时由于声源到左、右耳的距离相等,从而声波到达左、右耳的时间差(相位差)、音色差为零,此时感受出声音来自听音者的正前方,而不是偏向某 一侧。声音强弱不同时,可感受出声源与听音者之间的距离[1]。 “双耳效应” 的原理十分复杂,但简单的说,就是人的双耳的位置在头部的两侧,如果声源不在听音人的正前方,而是偏向一边,那么声源到达两耳的距离就不相等,声音到达两耳的时间与相位就有差异,人头如果侧向声源,对其中的一只耳朵还有遮蔽作用,因而到达两耳的声压级也有不同。人们把这种细微的差异与原来存储于大脑的听觉经验进行比较,并迅速作出反应从而辨别出声音的方位。1、 阅读全文
posted @ 2011-03-31 23:08 c6000 阅读(890) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 全球做音频有那些公司较强,请看一下ARM音频合作伙伴列表 平时有很多人问我,那些公司做音频较牛?其实绝大数大型公司在多媒体方面都有较大的投入,相应地也出现了很多成果和培养出优秀的人才。 在这列举一下ARM blog 上的ARM音频合作伙伴,让大家了解一下。 其实有很多牛公司没有与ARM 合作,所以不在列表中。如MOTO, Freescale, 华为, 中兴,MS, and so onfrom http://www.cnblogs.com/huaping-audio/archive/2011/02/09/1950288.html 阅读全文
posted @ 2011-03-31 23:05 c6000 阅读(1220) 评论(0) 推荐(0) 编辑