井字游戏--计应192(西)-第六组- 朱炳阳
井字游戏:
玩家轮流将字符放入空位(" ")中。
第一个玩家总是放字符"O",且第二个玩家总是放字符"X"。
"X"和"O"只允许放置在空位中,不允许对已放有字符的位置进行填充。
当有N个相同(且非空)的字符填充任何行、列或对角线时,游戏结束,对应该字符的玩家获胜。
当所有位置非空时,也算为游戏结束。
如果游戏结束,玩家不允许再放置字符。
如果游戏存在获胜者,就返回该游戏的获胜者使用的字符("X"或"O");如果游戏以平局结束,则返回 "Draw";如果仍会有行动(游戏未结束),则返回 "Pending"。
class Solution
{
public String tictactoe(String[] board)
{
int length = board.length;
int heng = 0;
int zong = 0;
int left = 0;
int right = 0;
boolean flag = false;
for(int i = 0;i<length;i++){
heng = 0;
zong = 0;
for(int j = 0;j<length;j++){
heng = heng + (int)board[i].charAt(j);
zong = zong + (int)board[j].charAt(i);
if(board[i].charAt(j) == ' '){
flag = true;
}
}
if(heng == (int)'X' * length || zong == (int)'X' * length){
return "X";
}
if(heng == (int)'O' * length || zong == (int)'O' * length){
return "O";
}
left = left + board[i].charAt(i);
right = right + board[i].charAt(length-i-1);
}
if(left == (int)'X' * length || right == (int)'X' * length){
return "X";
}
if(left == (int)'O' * length || right == (int)'O' * length){
return "O";
}
if(flag){
return "Pending";
}
return "Draw";
}
}
PSP 各个阶段 |
预估时间 (分钟) |
实际记录 (分钟) |
计划:明确需求和其他因素,估计以下的各个任务需要多少时间 |
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开发(包括下面8项子任务) |
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. 需求分析(包括学习新技术、新工具的时间) |
20 |
20 |
. 生成设计文档(整体框架的设计,各模块的接口,用时序图,快速原型等方法) |
60 |
60 |
. 设计复审 (和同事审核设计文档,或者自己复审) |
60 |
120 |
.代码规范(为目前的开发制定或选择合适的规范) |
100 |
100 |
.具体设计(用伪代码,流程图等方法来设计具体模块) |
100 |
200 |
.具体编码 |
60 |
80 |
.代码复审 |
60 |
60 |
.测试(自我测试,修改代码,提交修改) |
30 |
30 |
总共花费的时间(分钟) |
490 |
670 |