摘要: 使用new Object(obj1)来创建obj2,会使obj2和obj1完全指向同一个对象,当改变obj1的对象属性时,obj2也会改变。 当使用和obj1对象相同的字面量来创建obj2时,obj1和obj2是指向两个不同的对象。当改变obj1的对象属性时,obj2不会改变。 阅读全文
posted @ 2017-11-01 16:32 小鬼头isComing 阅读(463) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 显而易见的区别: 1.函数声明必须以function开头,而函数表达式一定不能以function开头; 2.函数声明必须有标识符(函数名),函数表达式可有可无; 其他的区别: 1.函数声明会将标识符提升(声明提升),函数表达式不会提升; 2.函数声明和具名的函数表达式中的函数名都可以在函数自身内部被 阅读全文
posted @ 2017-10-08 13:30 小鬼头isComing 阅读(236) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.定义和用法 float 属性定义元素在哪个方向浮动。取值可能是 left,right ,none,inherit。以往这个属性总应用于图像,使文本围绕在图像周围,不过在 CSS 中,任何元素都可以浮动。浮动元素会生成一个块级框,而不论它本身是何种元素(float会产生BFC)。 如果浮动非替换元 阅读全文
posted @ 2017-07-08 20:28 小鬼头isComing 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (1) 解析HTML结构。 (2) 加载外部脚本和样式表文件。 (3) 解析并执行脚本代码。(按文档代码顺序加载解析) (4) 构造HTML DOM模型,由抽象语法树构造成的DOM树。//$().ready (5) 加载图片等外部文件。 (6) 页面加载完毕。//$().load 阅读全文
posted @ 2017-07-03 21:49 小鬼头isComing 阅读(384) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、前缀 IE浏览器前缀:-ms- firefox浏览器前缀:-moz- chrome和safafi浏览器前缀:-webkit- 阅读全文
posted @ 2017-07-02 23:53 小鬼头isComing 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载自 javascript中的定时器(How JavaScript Timers Work) 阅读全文
posted @ 2017-05-07 20:16 小鬼头isComing 阅读(97) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: HTML代码 运行流程: 1, initializaton:变量初始化; 2, expression:控制语句判断; 3, 如果expression为true,执行statement,然后执行post-loop-expression并再次判断expression; 4, 如果expression为f 阅读全文
posted @ 2017-04-26 21:02 小鬼头isComing 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: html代码 1.js建立绘图环境: 2.设置canvas绘图线条宽度; 这里的context.lineWidth=4就是线条宽度为4px;而且线条宽度的中心就是y=100这条直线,线条宽度平均分布于两侧。 阅读全文
posted @ 2017-04-25 20:15 小鬼头isComing 阅读(626) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: html代码: js原生操作 未完待续! 阅读全文
posted @ 2017-04-23 13:11 小鬼头isComing 阅读(1466) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 定义和用法 eval() 函数可计算某个字符串,并执行其中的的 JavaScript 代码。 语法 eval()函数接收一个参数s,如果s不是字符串,则直接返回s。否则执行s语句。如果s语句执行结果是一个值,则返回此值,否则返回undefined。 需要特别注意的是对象声明语法“{}”并不能返回一个 阅读全文
posted @ 2017-04-21 22:37 小鬼头isComing 阅读(202) 评论(0) 推荐(0) 编辑