摘要: /************************************************************************** Critical Section 临界区** 这是一种防止多个线程同时执行一个特定代码节的机制。** 临界区是一种轻量级机制,在某一时间内只允许一个线程执行某个给定代码段。** 通常在修改全局数据(如集合类)时会使用临界区。Event、Mutex和Semaphore也用于多线程同步,但临界区与它们不同,** 它并不总是执行向内核模式的控制转换,这一转换成本昂贵。稍后将会看到,要获得一个未占用临界区,** 事实上只需要对内存做出很少的修改,其速度 阅读全文
posted @ 2012-08-14 17:17 木愚 阅读(355) 评论(0) 推荐(0) 编辑