rust数据类型
fn main() {
//char支持4个字节,支持emoji
let jp = "ゆ";
let emoji = "✨";
let ch = "囧";
println!("jp is {}",jp);
println!("ch is {}",ch);
println!("emoji is {}",emoji);
//元组,同python不可变
let tup:(i32,f64,u8) =(500,6.4,1);
// 模式匹配解构
let (_,y,_) =tup; //支持元组解包
println!("the value of y is {}",y);
//通过.加索引访问
let one = tup.0;
println!("the value of one is {}",one);
//静态类型语言的数组要求元素类型都相同
//数组是分配到栈上的内存
//i32是每个元素的类型,5是长度
let a:[i32;5] = [1,2,3,4,5];
//指定元素都相同的数组
//4表示数值,3表示个数
let b = [4; 3];
}