上一页 1 ··· 40 41 42 43 44 45 46 47 48 ··· 54 下一页

2011年11月23日

ODBC与BDE

摘要: *2004年左右写的资料,在这里留个底!ODBC与BDE是两种不同的数据库引擎!前者为MicroSoft集成到Windows中,后者为Borland公司随同其开发工具(Delphi,Cbuilder,Kylix)安装的。ODBC其意义为开放式数据链路(大致如此),BDE为Borland Database Engine的缩写,意为Borland数据库引擎。BDE相对ODBC而言没有任何优势,且已成为落日黄花,其已停止升级。而ODBC也并非就此一统天下,随着各种不同开发工具的出现,为了大家间可以通过一种标准协议而访问不同的数据库,先后出现了DAO,OLE DB,ADO等.其前还有MicroSoft 阅读全文

posted @ 2011-11-23 00:19 c语言源码 阅读(415) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年11月22日

C#如何使用数据库

摘要: 数据库,在我们开发项目中那是最常见的了,无论复杂的项目、还是简单的项目,只要涉及数据的操作(增删改查),都会用到数据库。当然使用的数据库的种类根据项目的需求不同,也是不同的。在我所做的项目中就是用过ACCESS 2000、SQL Server 2000、Oracle 10g,因此简单总结下c#如何使用数据库的。程序执行sql语句(包括单条sql,多条sql,存储过程,函数等等)大体有三个步骤:连接数据库,执行sql语句,返回结果。那么我们来看看c#是如何完成这三个步骤的。无论哪种数据库都是这三个步骤,那么就不按数据库分了,按照返回结果的类型来分类吧。数据库连接用的字符串:即下面代码的conn. 阅读全文

posted @ 2011-11-22 10:31 c语言源码 阅读(539) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年11月21日

POJ 2823 Sliding Window 单调队列

摘要: 这道题就是用单调队列来维护,但是用G++交TLE,用c++5000多ms,真是囧...代码很丑,就凑合着看吧 #include<stdio.h> int a[1000009],que[1000009]; int main(){ int n,k,i,head,tail,flag=1,f; scanf("%d %d",&n,&k); for(i=1;i<=n;i++) scanf("%d",&a[i]); head=1;tail=0; f=1; for(i=1;i<=n;i++){ while(tail> 阅读全文

posted @ 2011-11-21 22:41 c语言源码 阅读(223) 评论(0) 推荐(0) 编辑

.net framework 2.0 安装包下载url

摘要: 有时候.NET程序安装时提示“初始化失败” 之类的,一般就是没.net环境。今天有用户的程序出问题了,网上下载了好几个.net 2.0的安装包,安装都不行。于是找到了这个网址:http://www.microsoft.com/downloads/zh-cn/details.aspx?familyid=5B2C0358-915B-4EB5-9B1D-10E506DA9D0F&displaylang=zh-cn,总算解决了问题,于是记下,以备不时之需。 阅读全文

posted @ 2011-11-21 16:27 c语言源码 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑

圈复杂度评价及工具

摘要: 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/horkychen圈复杂度用来评价代码复杂度,以函数为单位,数值越大表示代码的逻辑分支越多,理解起来也更复杂。圈复杂度可以成为编码及重构的重要参考指标,以指导撰写可读性高的代码。有关圈复杂度的定义,可以自行搜索。《代码大全》有如下的定义:计算子程序中决策点数量的技术(代码大全2,19章P458)1.由1计数,一直往下通过程序。2.一旦遇到以下关键字,或者其同类的词,就加1: if, while, repeat, for, and, or3. 给case(switch)语句中的每一种情况都加1.作者也给了处理复杂度度量结果的建议:0-5: 阅读全文

posted @ 2011-11-21 16:18 c语言源码 阅读(1395) 评论(0) 推荐(0) 编辑

读书笔记10:外观模式

摘要: 1、 概念为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,该接口使子系统更加容易使用。2、 模型 public class ModularA { public void ModularAMethod() { Console.WriteLine("A模块的方法。"); } } public class ModularB { public void ModularBMethod() { Console.WriteLine("B模块的方法。... 阅读全文

posted @ 2011-11-21 11:36 c语言源码 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年11月20日

读书笔记9:面向对象设计原则

摘要: 单一职责原则 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。职责即为“变化的原因”。 开放封闭原则 软件实体(类、模块、函数等)应该是可以扩展的,但是不可修改。对于扩展是开放的,对于更改是封闭的。关键是抽象,将一个功能的通用部分和实现细节部分清晰的分离开来。理氏替换原则 子类型必须能替换掉他们的基本类型。依赖倒置原则 抽象不应该依赖于细节。细节应该依赖于抽象。程序中所有的依赖关系都应该终止于抽象类和接口。针对接口而非实现编程。任何变量都不应该持有一个指向具体类的指针或引用。任何类都不应该从具体类派生。任何方法都不应该覆写他的任何基类中的已经实现了的方法。迪米特法则如果两个类不必彼此通信,那么这两 阅读全文

posted @ 2011-11-20 20:35 c语言源码 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年11月19日

WINDOWS 7 家庭普通版升级旗舰版

摘要: 在控制面板里或者开始菜单里打开 Windows Anytime Upgrade 就可以升级了以下是升级的密钥TG664-TJ7YK-2VY3K-4YFY6-BCXF4MVG64-RQDVY-KB9RM-MX9WT-MW824TDTY2-6HJ49-46PCK-6HY88-KQXXXFKDJ2-RCXKD-TFW4H-2PTGK-MMMH8H67R8-4HCH4-WGVKX-GV888-8D79BJ4M92-42VH8-M9JWJ-BR7H6-KTFP676RJX-HDXWD-8BYQJ-GRPPQ-8PP92P3P9R-3DH3Q-KGD38-DWRR4-RF7BCC2236-JBPWG-TG 阅读全文

posted @ 2011-11-19 22:38 c语言源码 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年11月18日

POJ 2057 The Lost House 树形DP+贪心

摘要: 最近一直在做树形dp,感觉这道题出的非常不错。卡了我一天。。 一上来读完题感觉和dp的思路很像,但是自己太弱了,无从下手。于是各种百度看结题报告、看论文。推荐几个结题报告 http://hi.baidu.com/zhymaoiing/blog/item/1aa0e1ccf1bc0d1b01e9288a.htmlhttp://blog.sina.com.cn/s/blog_5f5353cc0100hd08.html还有06年国家集训队杨劲松的论文,这些讲的都非常到位。 下面说说我的理解。这道题实质上就是让我们求从根节点到每一个叶子节点距离和的最小值(但是要按照一个最优的遍历子节点的顺序来求解,. 阅读全文

posted @ 2011-11-18 23:48 c语言源码 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑

[《人件》摘录]: 生产力:赢得战役和输掉战争

摘要: 下次当你听某人谈到生产力时,仔细听一听说话的人是否用了“人员调整”一词,很大的可能性是他或她没有提到这个词。多年来从听到的关于生产力的讨论或看到的数以百计的关于这方面的文章中,我们从没有遇见一个专家谈到有关人员调整这个主题的任何事情。然而只谈论一个而不谈论另外一个有什么意义呢?下面评价一下公司在改进生产力方面要做的一些典型的事情:l强迫人们加班加点l产品开发过程的机械化l在产品质量上的妥协l生产过程的标准化 这些措施中的任何一个都会潜在地降低工作的趣味性和满意度。因此,改进生产力的过程是在冒险使人才流动幅度加剧。这不是说你不付出人才流动的代价你就不能改进生产力。这只是说无论何时开始达到更高的. 阅读全文

posted @ 2011-11-18 20:01 c语言源码 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑

上一页 1 ··· 40 41 42 43 44 45 46 47 48 ··· 54 下一页

导航