2012年4月11日

自制C#实体类生成器

摘要: 利用一个下午吧,自己制作了一个实体类生成器。我们都知道,利用VS的封装字段的功能,只能一个一个的封闭,而且不能加上注释,所以自己制作了一个小程序,用来生成实体类。此程序,本人亲测,完全没有问题。下面说一下,自己在制作的过程中,遇到的问题吧。下面是我自己做了一个类图:frmMain是界面headerOfEntity:相当于一个实体吧,用来存储实体类的开头的信息(作者、创建时间、类说明等)IWriteEntity:一个接口,定义了如果写入的方法。writeEntity:实体接口。也相当于是面向接口编程吧,因为本人现在用C#语言用得比较多,所以我所制作的实体类生成器是为C#生成实体的。将来可能... 阅读全文

posted @ 2012-04-11 15:07 c语言源码 阅读(3019) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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