2011年12月18日

人生是什么?感悟4:不要轻易否定自己

摘要: 上网无聊的时候我经常玩一个QQ游戏:挖坑,这是在北方一带比较流行的一种纸牌游戏,人们经常那这个赢钱玩。当然在QQ里不能存在赌钱,赢一些分而已,经常玩自然有赢有输,当赢和输的时候,我发现一个规律。有时手上的牌并不好,但是抱着一种豁出去的心态去出牌,想着输了又不会损失什么,结果往往能反败为胜,反而有时虽然拿了一手不差的牌,结果发现有几张牌不打自己赢不了,一旦打了可能给对方可趁之机,于是不出,结果你输了,然后你发现对方的牌也不好打,只要你赌一把就能赢。 由此想到了平常生活中,工作中,也经常犯这种错误,面对一个机会,面对一次选择,结果老是患得患失,优柔寡断,结果错失过去,结果往往发现,当时只要再坚持. 阅读全文

posted @ 2011-12-18 21:10 c语言源码 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑

电话本

摘要: (这个是我们c++作业)此电话本可完成以下功能:(1)实现简单电话本功能,用姓名来搜索电话号码;(2)用户输入姓名,程序查找并输出结果;(3)用户可以通过输入,添加姓名和电话号码;(4)用户可以删除姓名和电话号码;(5)电话本可以保存在指定文件中;(6)电话可被从指定文件中读入到内存。/*电话本程序 用户输入F表示用文件输入文件保存 用户输入输入K表示用键盘输入文件保存 用户输入Q表示查询电话号码 用户输入D表示删除记录 用户输入I表示插入电话号码 以空格分隔姓名和电话号码*/ #include<iostream> #include<map> #include... 阅读全文

posted @ 2011-12-18 20:43 c语言源码 阅读(386) 评论(0) 推荐(0) 编辑

stl map

摘要: 一个map讲的很不错的博客http://hi.baidu.com/sppeivan/blog/item/fb1ee8f101a2eba7a40f52d3.html转来和大家共享Map概述Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处。下面 阅读全文

posted @ 2011-12-18 00:02 c语言源码 阅读(5623) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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