C#反射的Assembly的简单应用
Assembly就是反应反射的一种应用,它定义和加载程序集,加载在程序集清单中列出模块,以及从此程序集中查找类型并创建该类型的实例。简单地说就是,使用Assembly在程序中你不用事先写比如下面的东西了:
你只要知道PersonClass这个类的程序集,命名空间和类名直接使用反射就可以使用。你只需要这样写:
下面用一个小例子来看看Assembly应用的方便性。
需求:有几种文件格式,后缀分别是.One,.Two,.Three,... 有很多种,后续还可能增加。这些文件的格式都不一样,也就是说读取方式就不一样。那么根据传入的文件后缀和路径读出文件的内容。
实现:
这种需求的特点是,根据选择做不同的处理,但是都是出的一种结果,那么可以使用简单工厂模式来完成。
读取文件有一个父类FileSuper,内部如下:
分别有MyFileOne,MyFileTwo,MyFileThree等,继承FileSuper,如下:
一个工厂类根据后缀名决定实例化哪个类:
客户端调用,显示结果:
这样解决了这个需求,前面在读书笔记6:工厂方法模式 中提到了这种方式的缺点,就是不符合开放封闭原则,那么如何改进了,除了工厂方法模式,我们可以使用Assembly。使用它之前,要先写一个类和一个配置文件。
先看配置文件:MyFile.xml
是后缀名和类名的对应。
另一个读取配置文件的类ExtendNameDataTable。
做好这两个准备后,只需修改OperationFile工厂类,其余都不用修改。使用Assembly来根据配置文件,自动按照传入的后缀名加载类,并且实例化,修改后的OperationFile如下:
客户端调用不变输出结果:
我们看到,这样一来,如果有了新的文件结构,只需要再写一个MyFileFour类继承自FileSuper;然后再在MyFile.xml中增加相应的对应关系就可以了,避免了要修改OperationFile的case分支,符合开放封闭原则。
当然Assembly这么好使用,也不是所有情况下都能用的,当在循环中碰到了这种情况,那么还是使用简单工厂模式或者工厂方法模式吧,因为再循环中使用Assembly实例化会导致性能下降。