摘要:
今天学了一点UDP知识,还是IP协议.都不是重点,重点是socket服务器框架 不过还是把今天学的东西,先罗列出来,将来复习的时候方便 <!--[if !supportLists]-->q <!--[endif]-->UDP报文可能会丢失、重复 <!--[if !supportLists]-->q 阅读全文
摘要:
今天没有系统学习什么新知识,就是把以前学到的知识复习了一下,其中有几点值得注意 connect(fd, (struct sockaddr *)addr, sizeof(struct sockaddr_in)); 当fd处于非阻塞时, 如果connect没有成功连接,将返回-1,errno将指定于EI 阅读全文
摘要:
我们用man connection命令查看手册,如下: EINPROGRESS The socket is nonblocking and the connection cannot be completed immediately. It is possible to select(2) or p 阅读全文
摘要:
服务器端避免僵尸进程的方法: 1)通过忽略SIGCHLD信号,解决僵尸进程 signal(SIGCHLD, SIG_IGN) 2)通过wait方法,解决僵尸进程 signal(SIGCHLD, handle_sigchld); wait(NULL) 3)通过waitpid方法,解决僵尸进程 sign 阅读全文
摘要:
今天学习的主要是对第5天的加强. 比如服务器的多进程,点对点应用聊天程序.父进程子进程互发消息.等等. 流协议-粘包 一般TCP协议会出现粘包,粘包产生的原因一般为.TCP协议是流式传输,不会根据用户传输数据的大小进行截断, 所以用户数据的传输很可能被TCP截断,所以就有了一种对数据包的再包装. 思 阅读全文
摘要:
while((pid = waitpid(-1, &stat, WNOHANG)) > 0) 需要写到信号处理函数中,假如有10个子进程 只要父进程能够收到最后一个信号,就能把前面丢失的所产生的僵尸进程回收完. 而父进程是能够收到最后一个信号的,就算父进程在子进程结束到第5个的时候,开始进行信号函数 阅读全文
摘要:
今天看到一道题,要求是父进程fork出两个子进程,子进程1需要给子进程2发送一个数据,然后子进程2再将这个数据发送给父进程 具体思想如下. 父进程fork出来的子进程的pid,只有父进程保存下来了, 子进程1可以获取到父进程的pid,子进程2可以获取到子进程1的pid,但是子进程1得不到子进程2的p 阅读全文
摘要:
IPv4套接口地址结构通常也称为“网际套接字地址结构”,它以“sockaddr_in”命名,定义在头文件<netinet/in.h>中 通用地址结构用来指定与套接字关联的地址。以sockaddr命名 我们进行TCP编程的时候,通常是用sockaddr_in,但提供的API函数是通用地址结构,所以,传 阅读全文
摘要:
$[ ] 表示形式告诉shell对方括号中的表达式求值 echo $[3+9] 赋值运算符 =,+=,-=,*=,/=,%=,&=,^=、|=,<<=,>>= let count = $count + $change let count += $change cat longfile |more使用 阅读全文
摘要:
两者不同的是. 环境变量可以在shell的子进程中使用, 而本地变量不同. 每当连接上服务器时,服务器就会通过帐号密码运行一个SHELL,我们所做的工作都在这个SHELL上,特殊方法除外(如,守护进程) 我们在SHELL所敲击的命令,实质上都是shell的子进程.环境变量就可以在子进程中访问.而本地 阅读全文