会员
周边
捐助
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
cmap
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2019年3月14日
多线程之Condition
摘要: 多线程之Condition我们这说Condition,多线程编程中使用Condition对象代替lock, 能够实现在某个事件触发后才处理数据。 Condition版的生产者与消费者模式:Lock版本的生产者与消费者模式可以正常的运行。但是存在一个不足,在消费者中,总是通过while True死循环并且上锁的方式去判断钱够不够。上锁是一个很耗费CPU资源的行为。因此这种方式不是最好的。还有一种更好...
阅读全文
posted @ 2019-03-14 12:38 cmap
阅读(514)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告