摘要: 多线程之Condition我们这说Condition,多线程编程中使用Condition对象代替lock, 能够实现在某个事件触发后才处理数据。 Condition版的生产者与消费者模式:Lock版本的生产者与消费者模式可以正常的运行。但是存在一个不足,在消费者中,总是通过while True死循环并且上锁的方式去判断钱够不够。上锁是一个很耗费CPU资源的行为。因此这种方式不是最好的。还有一种更好... 阅读全文
posted @ 2019-03-14 12:38 cmap 阅读(514) 评论(0) 推荐(0) 编辑