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2012年10月25日

摘要: 面域是由闭合环形成的二维闭合区域。形成面域的环可以是直线、多段线、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧和样条曲线的组合。面域可用于应用填充和着色、截面特性(面积、惯性矩、形心等)分析,也可用于拉伸命令EXTRUDE创建三维实体(拉伸的对象须是闭合的多线段或面域)。面域用REGION命令创建,输入命令后,根据提示选择面域的边界对象,系统根据选择的对象检测闭合的环,可能存在多个闭合的环,每个环会生成一个面域。命令行会提示检测到了多少个环以及创建了多少个面域。注意组成环的对象必须闭合,就是各段对象的端点首尾相连,不能自相交。 可以通过合并UNION、减SUBTRACT或相交INTERSECT创建组合面域。比如要. 阅读全文

posted @ 2012-10-25 13:55 _银子 阅读(927) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 子多边形增加方向,符合拓扑规则: private void shp要素ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { try { ILayer pLayer = m_mapControl.get_Layer(0); IFeatureLayer pFeatureLayer = pLayer as IFeatureLayer; IFeature tmpFea = pFeatureLayer.FeatureClass.CreateFeature(); IPolygon pPolygon = new PolygonClas... 阅读全文

posted @ 2012-10-25 08:36 _银子 阅读(249) 评论(0) 推荐(0) 编辑