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2011年10月4日

摘要: 一.IDE基础配置1. 字体VC6中“Tools→Options→Format→Font”配置字体;VC2005中“工具→选项→环境→字体和颜色”配置字体。编写代码一般采用等宽字体,等宽点阵(位图)字体,相对矢量字体而言具有兼容性好和显示清晰的优点。常用的编程等宽字体包括Fixedsys(VC6和notepad御用字体)、Consolas、YaHei Mono。VC6默认可选字体只有Fixedsys和Terminal,可通过修改注册表来改字体,在HKEY_CURRENT_USER/Software/Microsoft/DevStudio/6.0/Format下面有几个子键,可以修改Source 阅读全文

posted @ 2011-10-04 12:48 _银子 阅读(1785) 评论(1) 推荐(2) 编辑

摘要: Roger (roger2yi@gmail.com)一个中等规模的解决方案通常都会包含多个项目,其中一些项目产出静态库,一些产出动态库,一些用于单元测试,还有的产出最终的应用程序执行档。除此以外,根据项目的需求,还会使用一些第三方的库。所以为解决方案设置一个合理的目录结构,不但可以使得代码管理更井井有条,项目成员之间也更容易相互配合,更重要的是能够使得最终应用程序的安装包制作,源代码打包发布和转移变得十分容易。解决方案与项目:从VC6之后VC系列就使用解决方案(Solution)来替代原来的工作空间,用于组织和管理多个相关的项目(Project)。文章首先演示一个虚拟的解决方案和我们期望得到的 阅读全文

posted @ 2011-10-04 12:21 _银子 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 一.预处理宏1. 通用宏VC6.0中:Project Setting>C/C++>Preprocessor definitionsVC2005中:项目属性>配置属性>C/C++>预处理器定义WIN32:指明是Window 32系统的编译器,一般用作平台识别。_MBCS/_UNICODE:指明该工程使用的字符集(多字节字符集/UNICODE)。在VC6.0的“Project Setting>C/C++>Project Options”处将会有/D "_MBCS"或/D "_UNICODE"开关。在VC2005的“项 阅读全文

posted @ 2011-10-04 12:19 _银子 阅读(1795) 评论(0) 推荐(1) 编辑