摘要: 最近开始了新的项目,主要负责小怪部分的功能实现。 在做的过程中发现,所有小怪的动画状态机绝大部分的状态是相同的。如果每个小怪的动画状态机都手动创建的话,非常繁琐。正好之前看了一篇介绍代码创建动画状态机的方法--unity5.x代码创建AnimatorController状态机,为了偷懒,学习一小代码 阅读全文
posted @ 2016-07-31 10:07 bzyzhang 阅读(1681) 评论(0) 推荐(0) 编辑