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bzyzhang
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2015年4月1日
第三人视角,摄像机跟随代码
摘要: using UnityEngine; using System.Collections; public class CameraFollow : MonoBehaviour { public Transform target; // The distance in the x-z plane to the target public float distance = 10.0f; //...
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posted @ 2015-04-01 13:19 bzyzhang
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