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2016年11月8日
ABOUT LIFETIME
摘要: This is where we started We've come a long way since our beginning. It all started as an idea in a garage in Riverdale, Utah. As a dedicated father an
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posted @ 2016-11-08 06:03 小钟的博客时代
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2016年10月19日
iOS学习之六种传值方式
摘要: iOS页面传值方式 应用于: 几种传值方式: 1.属性传值(顺传): 实现:A、B两个界面,通过按钮将A界面textField的值传给页面B的label。 A:ViewController B:DetailViewController 2.代理传值(顺传倒传都可以) delegate只能是一对一之间
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posted @ 2016-10-19 22:52 小钟的博客时代
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2016年10月18日
iOS学习之手势
摘要: UIGestureRecognizer 为了完成手势识别,必须借助于手势识别器—-UIGestureRecognizer,利用UIGestureRecognizer,能轻松识别用户在某个view上面做的一些常见手势UIGestureRecognizer是一个抽象类,定义了所有手势的基本行为,使用它的
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posted @ 2016-10-18 20:50 小钟的博客时代
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iOS学习之内存管理
摘要: 1.1 引用计数 Reference Count 1.2 自动引用计数,ARC(Automatic Reference Counting) 引用计数(Reference Count)是一个简单而有效的管理对象生命周期的方式。当我们创建一个新对象的时候,它的引用计数为 1,当有一个新的指针指向这个对象
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posted @ 2016-10-18 20:45 小钟的博客时代
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2016年10月13日
iOS学习之GCD
摘要: 多线程编程 线程定义:一个CPU执行的CPU命令 列一条无分叉的路径就叫线程。 多线程:执行多个不同的CPU命令 有多条路径。 线程的使用:主线程(又叫作UI线程)主要任务是处理UI事件,显示和刷新UI,(只有主线程有直接修改UI的能力)耗时的操作放在子线程(又叫作后台线程、异步线程)。 多线程容易
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posted @ 2016-10-13 23:13 小钟的博客时代
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2016年10月12日
iOS学习之NSPredictae及搜索框的实现
摘要: NSPredicate Predicate 即谓词逻辑, Cocoa框架中的NSPredicate用于查询,作用是从数据堆中根据条件进行筛选。计算谓词之后返回的结果永远为BOOL类型的值,当程序使用谓词对集合元素进行过滤时,程序会自动遍历其元素,并根据集合元素来计算谓词的值,当这个集合中的元素计算谓
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posted @ 2016-10-12 20:46 小钟的博客时代
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2016年10月10日
iOS应用数据存储2-SQLite3数据库
摘要: SQLite3 SQL语句的特点: 1> 不区分大小写; 2> 每条语句都必须以分号;结尾 SQL中常用的关键字: pselect、insert、update、delete、from、create、where、desc、order、by、group、table、alter、view、index等等
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posted @ 2016-10-10 20:36 小钟的博客时代
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iOS学习之应用数据存储1-属性列表、偏好设置、NSKeyedArchiver归档
摘要: iOS应用数据存储的常用方式(持久化方式) 将一个NSDictionary对象归档到一个plist属性列表中 // 将数据封装成字典 NSMutableDictionary *dict = [NSMutableDictionary dictionary]; [dict setObject:@"阿三"
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posted @ 2016-10-10 20:32 小钟的博客时代
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iOS学习之沙盒
摘要: 1、iOS沙盒 iOS应用程序只能在为该改程序创建的文件系统中读取文件,不可以去其它地方访问,此区域被成为沙盒,所以所有的非代码文件都要保存在此,例如图像,图标,声音,映像,属性列表,文本文件等。 1.1、每个应用程序都有自己的存储空间 1.2、应用程序不能翻过自己的围墙去访问别的存储空间的内容 1
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posted @ 2016-10-10 20:30 小钟的博客时代
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