快速上手ANTLR
回顾前文:
下面通过两个实例来快速上手ANTLR
。
使用Listener转换数组
完整源码见:https://github.com/bytesfly/antlr-demo/tree/main/array-init/src/main/java/com/github/bytesfly/arr
效果如下图所示:
该程序能识别输入的整数数组并将其转化为JSON
格式的字符串数组。
语法规则为ArrayInit.g4
,如下:
/** Grammars always start with a grammar header. This grammar is called
* ArrayInit and must match the filename: ArrayInit.g4
*/
grammar ArrayInit;
@header {package com.github.bytesfly.arr.antlr;}
/** A rule called init that matches comma-separated values between {...}. */
init : '{' value (',' value)* '}' ; // must match at least one value
/** A value can be either a nested array/struct or a simple integer (INT) */
value : init
| INT
;
// parser rules start with lowercase letters, lexer rules with uppercase
INT : [0-9]+ ; // Define token INT as one or more digits
WS : [ \t\r\n]+ -> skip ; // Define whitespace rule, toss it out
我们自定义IntToStringListener.java
,如下:
public class IntToStringListener extends ArrayInitBaseListener {
private final StringBuilder builder = new StringBuilder();
/**
* Translate { to [
*/
@Override
public void enterInit(ArrayInitParser.InitContext ctx) {
builder.append('[');
}
/**
* Translate } to ]
*/
@Override
public void exitInit(ArrayInitParser.InitContext ctx) {
// 去除value节点后的逗号
builder.setLength(builder.length() - 1);
builder.append(']');
if (ctx.parent != null) {
// 嵌套结构需要追加逗号,与enterValue的处理保持一致
builder.append(',');
}
}
/**
* Translate integers to strings with ""
*/
@Override
public void enterValue(ArrayInitParser.ValueContext ctx) {
TerminalNode node = ctx.INT();
if (node != null) {
builder.append("\"").append(node.getText()).append("\",");
}
}
public String getResult() {
return builder.toString();
}
}
最终的转换程序为Translate.java
,如下:
public class Translate {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 从键盘输入
Scanner sc = new Scanner(System.in);
while (sc.hasNext()) {
String s = sc.nextLine();
// 从字符串读取输入数据
CharStream input = CharStreams.fromString(s);
// 新建一个词法分析器
ArrayInitLexer lexer = new ArrayInitLexer(input);
// 新建一个词法符号的缓冲区,用于存储词法分析器将生成的词法符号
CommonTokenStream tokens = new CommonTokenStream(lexer);
// 新建一个语法分析器,处理词法符号缓冲区中的内容
ArrayInitParser parser = new ArrayInitParser(tokens);
// 针对init规则,开始语法分析
ParseTree tree = parser.init();
// 新建一个通用的、能够触发回调函数的语法分析树遍历器
ParseTreeWalker walker = new ParseTreeWalker();
// 创建我们自定义的监听器
IntToStringListener listener = new IntToStringListener();
// 遍历语法分析过程中生成的语法分析树,触发回调
walker.walk(listener, tree);
// 打印转换结果
System.out.println(listener.getResult());
}
}
}
监听器机制的优雅之处在于,不需要自己编写任何遍历语法分析树的代码。事实上,我们甚至都不知道ANTLR
运行库是怎么遍历语法分析树、怎么调用我们的方法的。我们只知道,在语法规则对应的语句的开始和结束位置处,我们的监听器方法可以得到通知。
当然如果想知道ANTLR
运行库是怎么遍历语法分析树并不困难,见org.antlr.v4.runtime.tree.ParseTreeWalker#walk()
:
public void walk(ParseTreeListener listener, ParseTree t) {
if ( t instanceof ErrorNode) {
listener.visitErrorNode((ErrorNode)t);
return;
}
else if ( t instanceof TerminalNode) {
listener.visitTerminal((TerminalNode)t);
return;
}
RuleNode r = (RuleNode)t;
enterRule(listener, r);
int n = r.getChildCount();
for (int i = 0; i<n; i++) {
walk(listener, r.getChild(i));
}
exitRule(listener, r);
}
这段代码也非常容易懂,其实就是常规树的遍历,遍历过程中反调自定义的IntToStringListener
中的实现方法。
使用Visitor构建计算器
该程序能识别赋值语句并做加减乘除四则运算,效果大致如下。
输入:
100
a = 1
b = 2
a+b*2
((2+3)*(6+1)-5) / 3
输出:
100
5
10
语法规则为Expr.g4
,如下:
grammar Expr;
@header {package com.github.bytesfly.calculator.antlr;}
/** The start rule; begin parsing here. */
prog: stat+ ;
stat: expr NEWLINE # printExpr
| ID '=' expr NEWLINE # assign
| NEWLINE # blank
;
expr: expr op=('*'|'/') expr # MulDiv
| expr op=('+'|'-') expr # AddSub
| INT # int
| ID # id
| '(' expr ')' # parens
;
MUL : '*' ; // assigns token name to '*' used above in grammar
DIV : '/' ;
ADD : '+' ;
SUB : '-' ;
ID : [a-zA-Z]+ ; // match identifiers
INT : [0-9]+ ; // match integers
NEWLINE:'\r'? '\n' ; // return newlines to parser (is end-statement signal)
WS : [ \t]+ -> skip ; // toss out whitespace
编写一个用于处理计算逻辑的访问器EvalVisitor.java
,如下:
public class EvalVisitor extends ExprBaseVisitor<Integer> {
/**
* 存放变量名和变量值的对应关系
*/
private final Map<String, Integer> memory = new HashMap<>();
/**
* ID '=' expr NEWLINE # assign
*/
@Override
public Integer visitAssign(ExprParser.AssignContext ctx) {
// 获取变量名
String id = ctx.ID().getText();
// 计算表达式的值
Integer value = visit(ctx.expr());
// 暂存到map中
memory.put(id, value);
return value;
}
/**
* expr NEWLINE # printExpr
*/
@Override
public Integer visitPrintExpr(ExprParser.PrintExprContext ctx) {
// 计算表达式的值
Integer value = visit(ctx.expr());
// 打印
System.out.println(value);
return 0;
}
/**
* INT # int
*/
@Override
public Integer visitInt(ExprParser.IntContext ctx) {
return Integer.valueOf(ctx.INT().getText());
}
/**
* ID # id
*/
@Override
public Integer visitId(ExprParser.IdContext ctx) {
String id = ctx.ID().getText();
return memory.getOrDefault(id, 0);
}
/**
* expr op=('*'|'/') expr # MulDiv
*/
@Override
public Integer visitMulDiv(ExprParser.MulDivContext ctx) {
// 计算左侧子表达式的值
Integer left = visit(ctx.expr(0));
// 计算右侧子表达式的值
Integer right = visit(ctx.expr(1));
// 根据不同的操作符做相应的运算
if (ctx.op.getType() == ExprParser.MUL) {
return left * right;
} else {
return left / right;
}
}
/**
* expr op=('+'|'-') expr # AddSub
*/
@Override
public Integer visitAddSub(ExprParser.AddSubContext ctx) {
// 计算左侧子表达式的值
Integer left = visit(ctx.expr(0));
// 计算右侧子表达式的值
Integer right = visit(ctx.expr(1));
// 根据不同的操作符做相应的运算
if (ctx.op.getType() == ExprParser.ADD) {
return left + right;
} else {
return left - right;
}
}
/**
* '(' expr ')' # parens
*/
@Override
public Integer visitParens(ExprParser.ParensContext ctx) {
// 返回子表达式的值
return visit(ctx.expr());
}
}
最终能识别输入表达式并做加减乘除四则运算的Calc.java
,如下:
public class Calc {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 读取resources目录下example.expr表达式文件
String s = FileUtil.readUtf8String("example.expr");
// 从字符串读取输入数据
CharStream input = CharStreams.fromString(s);
// 新建一个词法分析器
ExprLexer lexer = new ExprLexer(input);
// 新建一个词法符号的缓冲区,用于存储词法分析器将生成的词法符号
CommonTokenStream tokens = new CommonTokenStream(lexer);
// 新建一个语法分析器,处理词法符号缓冲区中的内容
ExprParser parser = new ExprParser(tokens);
// 针对prog规则,开始语法分析
ParseTree tree = parser.prog();
// 创建访问器对象
EvalVisitor eval = new EvalVisitor();
// 访问语法树
eval.visit(tree);
}
}
对整个调用过程疑惑的朋友,建议自行下载源码,打断点观察执行逻辑。
从上面的例子可以看出:使用ANTLR4
语法文件独立于程序,具有编程语言中立性。
访问器机制也使得语言识别之外的工作在我们所熟悉的Java领域进行。在生成的所需的语法分析器之后,就不再需要同ANTLR
语法标记打交道了。