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被遗失De跳刀
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2014年6月4日
android框架中遇到的问题,多线程和资源拷贝
摘要: 在搭android的框架的时候,由于需要先把游戏的资源从apk包里考出来到sd卡上,考虑再起一个线程专门处理拷贝和之后的更新,在拷贝过程中,发现asset目录下的资源,没有接口可以判断是文件,还是目录所以只能通过判断文件名的方式,如果其中有'.'就认为是文件。拷贝结束后,就需要初始化游戏引擎了,由于...
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posted @ 2014-06-04 09:49 被遗失De跳刀
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