团队作业3——需求改进&系统设计

一:需求&原型改进

音乐app定位的目标用户群使用Android机,、习惯听音乐的人。
目标用户:

舍友 (使用音乐app习惯:第一界面要清楚、明了,大部分功能一看就知道是怎么使用。

第二:能够同样喜欢一类型歌曲的人进行讨论。)
场景:路上
起床洗漱完后,随手挂上耳机,打开音乐APP,可以根据自己已经有的缓存音乐进行播放

场景分析: (室外环境使用app)如公交、地铁上,或室外步行时,倾向于选择播放已知的本地歌曲,比较在意流量和电池容量。

听音乐作为一种打发时间、放松心情。这种环境下,主要是听熟悉的歌曲。

(室内环境中使用)听音乐可以舒缓压力、调节心情,提高效率。

 使用习惯:数情况下,因为倾向于听熟悉的曲子,和懒得去搜索,本地歌曲中选择几首最近喜欢听的来反复播放,会直接将本地歌曲顺序播放或随机播放。

 

二、四个象限

 

(二)

App页面简洁、歌曲后台播放、歌词长传、界面切换

(一)

在播放模式上可以选择循序,循环,或者随机播放

(三)

在歌曲页面内对歌曲进行评价和讨论。

(四)

App页面能够滚动显示歌词,或者切换封面

 

 

三、任务分解WBS

 

 

 

四、Alpha任务划分及任务分配计划

用户模块、界面设计(欧阳时康)

音乐列表,歌词处界面,UI界面设计

讨论区模块(苏晓薇)

讨论区数据管理

音乐播放管理模块(张慧敏)

加载音乐,歌词处理,模式处理等

成员

Task on 12.17

预计时间

张慧敏

逻辑代码实现

5d

苏晓薇

完成歌曲讨论区评论功能

4d

欧阳时康

结合前端需求修改UI界面

4d

 

测试计划

按照功能函数划分,各自完成函数的单元测试。拼接时进行功能测试。

PS:部分内容与任课教师讨论后进行整改。

 

posted @ 2017-11-12 22:27  Missy_by  阅读(214)  评论(1编辑  收藏  举报