GLSL Core Tutorial – Pipeline (OpenGL 3.2 – OpenGL 4.2)
边学习边记录下,希望可以把这个教程翻译完。如果翻译得不好不要见怪,大家一起学习O(∩_∩)O~
译自:http://www.lighthouse3d.com/tutorials/glsl-core-tutorial/pipeline33/
下图简单展示了OpenGL3.2版本之后绘制的pipeline。在后面的内容将介绍pipeline的每一部分。图中插入的数字(括号里面的)指明pipeline中一些阶段需要特定OpenGL版本。
例如(4.2)表示需要OpenGL4.2的版本。