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摘要: 面试攻略栈 什么是栈 先进后出,后进先出,这就是典型的栈结构。 从栈的操作特性来看,是一种操作受限的线性表,只允许在端插入和删除数据。 为什么需要栈 任何数据结构都是对特定应用场景的抽象,数组和链表虽然使用起来更加灵活,但是暴露了几乎所有的操作,难免会引发错... 阅读全文
posted @ 2020-10-27 22:44 byfei 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++二面技术面试 2020-10-27技术面问题 1.自我介绍 2.说说服务器架构 3.数据结构栈特性,栈的应用,栈为什么会溢出 4.C#与C++的区别 5.C#是自动管理内存的,如果内存出了问题要怎么解决 6.怎么解决C++的空指针,野指针问题 7.你做过... 阅读全文
posted @ 2020-10-27 16:35 byfei 阅读(1997) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文链接 https://segmentfault.com/a/1190000037494080?utm_source=sf-related 转载的,说说我的个人感受吧,我知道这些是基础知识,知道这些基础当然最好了 可是我想... 阅读全文
posted @ 2020-10-24 22:48 byfei 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 基础篇 1.const *和* const的区别 如果const修饰在*p前则不能改的是*p,而不是指p; 如果const是直接写在p前,则p不能改 举个栗子: int i1=30 int i2=40; const int *p = &i1 p前并没有用con... 阅读全文
posted @ 2020-10-24 16:58 byfei 阅读(487) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #pragma once#include "BaseGameType.h"#include #include "Log/Log.h"#include "Serialize/Stream.h"#include "GameDefine.h"#pragma pack... 阅读全文
posted @ 2020-10-23 22:57 byfei 阅读(85) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【msyql数据库】 常用存储引擎的适用环境。 MyISAM:默认的 MySQL 插件式存储引擎。如果应用是以读操作和插入操作为主,只有很少的更新和删除操作,并且对事务的完整性、并发性要求不是很高,那么选择这个存 储引擎是非常适合的。MyISAM 是在 Web... 阅读全文
posted @ 2020-10-23 21:58 byfei 阅读(82) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我对服务器架构的几种设计的思考,以及他们优缺点 1.分线设计(诛仙端游-单服上万人同时在线) clien gameserver worldServer DBServer 多个游戏逻辑服,分线设计,通过worldServer切换线,基本上游戏的... 阅读全文
posted @ 2020-10-23 16:10 byfei 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 内存泄露与越界是C/C++世界两大灾难。关于内存泄露,因为服务器可以用mempool,除了不需要delete以外还可以避免内存碎片提高运行速度,所以对于如何应付内存泄露我没有特别的心得。但是对于如何应对内存越界,有一些小经验。例如memcpy函数void * ... 阅读全文
posted @ 2020-10-23 00:54 byfei 阅读(218) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 自我介绍 我是谁?我在那?简单说一下过去,现在,未来,兴趣爱好。 离职原因 一般别说自己的原因,也尽量别说被辞退,被裁员,可以吹捧一下现在的公司,毕竟你现在面试的公司也会成为你的上家公司 谁不是谁的前任呢。。。说一些个人发展或职业瓶颈的原因好一些。 性格优缺点... 阅读全文
posted @ 2020-10-22 17:04 byfei 阅读(492) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: declare @CurDate datetime, @SerialNumber varchar(100) set @CurDate=GETDATE();--获取当前时间 select @SerialNumber = Cast( RIGHT( year(@C... 阅读全文
posted @ 2020-10-07 17:28 byfei 阅读(77) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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