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摘要: 自动布局 https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/ui/auto-layout.html Layout 组件参考 https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/components/... 阅读全文
posted @ 2019-06-21 16:55 byfei 阅读(230) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/ui/widget-align.html 阅读全文
posted @ 2019-06-21 16:47 byfei 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 文字渲染 https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/components/label.html 文字排版 https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/ui/label-layout.... 阅读全文
posted @ 2019-06-21 16:24 byfei 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/components/sprite.html 阅读全文
posted @ 2019-06-21 16:23 byfei 阅读(60) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/scripting/pooling.html 阅读全文
posted @ 2019-06-21 15:48 byfei 阅读(84) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/scripting/scheduler.html 阅读全文
posted @ 2019-06-21 15:38 byfei 阅读(39) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: cc.Class({ extends: cc.Component, onLoad () { // open Accelerometer cc.systemEvent.setAccelerometerEnabled(tru... 阅读全文
posted @ 2019-06-20 17:50 byfei 阅读(134) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 事件类型 cc.SystemEvent.EventType.KEY_DOWN (键盘按下) cc.SystemEvent.EventType.KEY_UP (键盘释放) cc.SystemEvent.EventType.DEVICEMOTION (设备重力传感... 阅读全文
posted @ 2019-06-20 17:39 byfei 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 编译的时候提示sdk版本不对解决方法。http://www.pianshen.com/article/5992101202/ 找不到 Windows SDK 版本10.0.17134.0的解决办法 https://blog.csdn.net/weixin_43... 阅读全文
posted @ 2019-06-09 22:04 byfei 阅读(71) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: c++析构函数中delete this指针 https://blog.csdn.net/XHfight/article/details/52892439 首先,了解一下this指针: 当一个对象声明时,系统会为这个对象分配一块内存空间,this指针指向这块... 阅读全文
posted @ 2019-06-09 20:51 byfei 阅读(64) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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