摘要: /* 基于9宫格的移动广播,进入视野离开视野 1.根据玩家的xy坐标计算玩家移动之前和移动之后的格子id 2.根据格子id计算附近的格子,附近格子里面的玩家成为附近玩家 3.向新减少的格子的玩家发送离开视野,向新增的格子的玩家发送进入视野 */ bool R... 阅读全文
posted @ 2020-11-23 13:54 byfei 阅读(255) 评论(0) 推荐(0) 编辑