摘要: 游戏登录排队主要是考虑排名的性能问题,很多插入删除查询操作 go的map是无序的不好做排名而数组查询效率低 需要一个有序的map,有序的map可以保证先进先出,顺序不会被打乱 但是名次问题需要一个的算法 login_que.go 实现有序map package... 阅读全文
posted @ 2019-03-13 10:13 byfei 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑