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byfei
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2019年3月13日
[手游项目3]-5-游戏登录排队
摘要: 游戏登录排队主要是考虑排名的性能问题,很多插入删除查询操作 go的map是无序的不好做排名而数组查询效率低 需要一个有序的map,有序的map可以保证先进先出,顺序不会被打乱 但是名次问题需要一个的算法 login_que.go 实现有序map package...
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posted @ 2019-03-13 10:13 byfei
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