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byfei
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2016年3月7日
游戏批量合成道具算绑定道具的数量算法
摘要: function CheckCompositeCommonBind(sysarg, consumes, nCount) local nMaxCount = 0 local bBind = false for k,v in pairs(consumes)do if(v.id ~= 0)then ...
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posted @ 2016-03-07 16:52 byfei
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