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摘要: 1.什么是 uuid ? 参考:http://www.cnblogs.com/java-class/p/4727698.html uuid 是通用唯一识别码 (Universally Unique Identifier) ,目的是让分布式系统中的所有元素,都有唯一的辨识信息。 组成包括: 1.当前日 阅读全文
posted @ 2019-03-19 14:36 byebai95 阅读(220) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考文章:https://www.cnblogs.com/Alex-zqzy/p/9580634.html 参考文章:https://www.cnblogs.com/ywlaker/p/6113927.html 单点登陆 单点登陆全称 Single Sign On,简称SSO,指在多系统应用集群中登 阅读全文
posted @ 2019-03-18 17:46 byebai95 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考文章:http://www.cnblogs.com/aigongsi/archive/2013/01/25/2875731.html 阅读全文
posted @ 2019-03-18 17:41 byebai95 阅读(465) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考文章:https://www.cnblogs.com/majay/p/6336918.html Java 对象与 Json 之间的互相转换,用的比较多大是 Jackson 与 Gson 第一步:添加对 Gson 的依赖 第二步:创建 Gson 对象 阅读全文
posted @ 2019-03-18 17:30 byebai95 阅读(411) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 代理模式定义(Proxy):提供了对目标对象额外的访问方式,即通过代理对象访问目标对象,这样就可以在不修改原目标对象的前提下,提供额外的操作功能,扩展目标对象的功能 一、静态代理 常用于对原有业务逻辑的扩充,通过让代理类持有真实对象,然后再原有代码中调用代理类方法。 公共接口: 静态代理比较简单,通 阅读全文
posted @ 2019-03-18 15:02 byebai95 阅读(253) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 享元模式 Flyweight 享元设计模式主要目的是减少创建对象的数量,以减少内存占用和性能提升,这种类型的设计模式属于结构性模式,它提供减少对象数量从而改善应用所需的对象结构方式。 享元模式尝试重用现有的同类对象,如果未能找到匹配的对象,则创建新对象。 意图: 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对 阅读全文
posted @ 2019-03-15 15:23 byebai95 阅读(134) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、进程与线程 程序:一段静态的代码,一组指令的有序集合,它本身没有任何运行的含义,它只是一个静态的实体,是应用软件执行的蓝本 进程: 是程序的一次动态执行,对应着从代码的加载、执行、结束的完整过程,是有生命周期的。 进程包括就绪状态、执行状态、阻塞状态 线程:线程是进程的一个实体、是CPU 调度和 阅读全文
posted @ 2019-03-15 10:36 byebai95 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考文档:https://www.jianshu.com/p/365ea41b3573 一、如何使用Lombok 第一步:添加依赖 <dependency> <groupId>org.projectlombok</groupId> <artifactId>lombok</artifactId> <v 阅读全文
posted @ 2019-03-14 20:33 byebai95 阅读(672) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 状态模式 State 在状态模式中,类的行为是基于它的状态改变的,这种类型的设计模式属于行为型模式 在状态模式中,我们创建表示各种状态的对象和一个行为随着状态对象改变而改变的 Context 对象 意图:允许对象在内部状态发生改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类 主要解决:对象的行为依赖于 阅读全文
posted @ 2019-03-14 18:48 byebai95 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考文章:https://www.cnblogs.com/xxoome/p/10068780.html 1.添加依赖(版本1.3.7) 2.取消注释 3.添加插件 阅读全文
posted @ 2019-03-14 15:26 byebai95 阅读(1130) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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