博毅创为Alan老师

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2023年11月23日 #

Cocos Creator 3.x 如何加载远程图片的详细步骤

摘要: Cocos Creator 3.x是一款基于JavaScript语言开发的游戏开发引擎,支持跨平台开发,可以在Web、iOS、Android等平台上运行。在游戏开发中,经常需要加载远程图片,比如玩家头像、游戏道具等等。本文将详细介绍Cocos Creator 3.x如何加载远程图片,并给出代码实现。 阅读全文

posted @ 2023-11-23 09:44 游戏开发阿博 阅读(337) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Cocos Creator 常见错误排查方法

摘要: Cocos Creator 新手开发的时候经常会遇到一些错误不知道如何解决,今天把这些错误总结一下,下次遇到的时候,自己知道如何分析。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交流学习。 到底谁为null或undefine 我 阅读全文

posted @ 2023-11-23 09:43 游戏开发阿博 阅读(32) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年11月22日 #

字字珠玑,想了解Cocos Creator项目结构,看这篇就够了

摘要: 一、项目文件夹结构初次创建并打开一个 Cocos Creator 项目后,开发者的项目文件夹将会包括以下结构: 下面我们将会介绍每个文件夹的功能。 1.资源文件夹(assets)assets 将会用来放置游戏中所有的本地资源、脚本和第三方库文件。只有在 assets 目录下的内容才能显示在 资源管理 阅读全文

posted @ 2023-11-22 09:43 游戏开发阿博 阅读(77) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Cocos Creator 教程 : 坐标系统

摘要: 主要简单讲解下坐标系统,由于Creator是基于Cocos2dx,也就是使用OpenGL的坐标系,即原点在屏幕左下角,x轴向右,y轴向上。然后讲解下本地坐标与世界坐标,最后讲下坐标转换。 点击链接加入群聊【unity/cocos交流二群】 坐标系 基于OpenGL坐标,也就是原点在屏幕左下角,x轴向 阅读全文

posted @ 2023-11-22 09:43 游戏开发阿博 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年11月21日 #

cocos creator打造路径编辑系统

摘要: 路径编辑系统在地图里面是非常重要的一项技术,他可以给NPC或怪物编辑地图路径,比如塔防游戏的地图路径,比如捕鱼达人的 鱼阵路径,那么cocos creator如何实现了,今天分享一个技巧使用动画编辑器生成路径点, 并沿着行走。 1:巧用动画编辑器来编辑路径点: step1: 创建一个地图节点,有几条 阅读全文

posted @ 2023-11-21 10:24 游戏开发阿博 阅读(80) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Cocos Creator游戏开发基础入门

摘要: 在Cocos Creator游戏开发中,有几个非常重要的基础知识大家必须掌握,就是场景、场景树、节点Node、组件Component。 一、 什么是场景和场景树 一个游戏中可以有多个场景(例如登录场景、修改密码场景、游戏主场景等等),在游戏中通过代码逻辑来控制场景跳转。几乎所有的场景的根节点都是Ca 阅读全文

posted @ 2023-11-21 10:18 游戏开发阿博 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Cocos Creator 「无侵入」资源加密方案

摘要: 前言Cocos Creator 打包后的素材资源,如:图片,声音等,默认是保持原始格式,只要遇到破解党,那么他们极有可能很简单就直接获取到这部分素材资源。 针对这个问题,大部分同学都会有一种资源加密的需求,即对打包后的资源进行加密,让破解党不那么容易获取到资源。 由此,引出了很多关于资源加密一些诉求 阅读全文

posted @ 2023-11-21 10:16 游戏开发阿博 阅读(57) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Cocos Creator Shader与材质

摘要: Cocos creator 2.1以后引入了3D渲染的底层,所以引入了Shader和材质系统,比如精灵,下面有一个材质, 材质又选了一个Shader; 给大家推荐一个cocos creator学习+交流 411 232 577 1: 什么是Shader和材质? Shader是一种给显卡GPU执行的程 阅读全文

posted @ 2023-11-21 09:41 游戏开发阿博 阅读(74) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年11月20日 #

一文教你搞懂Cocos creator热更新

摘要: 前言 今天我们来一起来说说热更新,谈起热更新,大家都觉得很难,都去找官方的热更新的解决方案,然后对着一步一步搞,原理还是不懂, 今天小编就带你来完整的讲解一下热更新的原理,搞懂原理,做热更新可以自己做,也可以自己修改,比如大厅与子游戏的模式。 这个原理经过测试,可以适用js, Lua等多种脚本语言。 阅读全文

posted @ 2023-11-20 09:47 游戏开发阿博 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑

新手该怎样学习cocos creator?(内含最新3.8视频教程)

摘要: 现在很多同学想做微信与抖音小游戏创业,很多都在学习Cocos Creator游戏开发,网上的资料也很多,今天给大家分享博毅创为的Blake老师整理的Cocos Creator的学习路线。 不管你是已经工作了,还是正在学习中的Cocos Creator初学者,如果你想在游戏开发行业中有更高更远的发展, 阅读全文

posted @ 2023-11-20 09:40 游戏开发阿博 阅读(516) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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