Unity3D Shader常用数据类型详解
摘要:
Unity3D中Shader是用来控制3D物体的外观和表现的一种特殊编程语言。在Shader中,有一些常用的数据类型,了解这些数据类型对于编写高效的Shader非常重要。本文将详细介绍Unity3D中Shader常用的数据类型,并给出相应的技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集 阅读全文
posted @ 2024-03-05 10:14 游戏开发阿博 阅读(40) 评论(0) 推荐(0) 编辑