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2024年2月28日 #

Unity3D 逐顶点光照与逐像素光照详解

摘要: Unity3D提供了丰富的功能和工具,其中包括逐顶点光照和逐像素光照。本文将详细解释这两种光照技术的原理和实现方式,并提供代码示例。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交流学习。 一、逐顶点光照 逐顶点光照是一种基于顶点 阅读全文

posted @ 2024-02-28 09:38 游戏开发阿博 阅读(58) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity3D 光照计算方向与法线贴图详解

摘要: 在Unity3D中,光照计算方向与法线贴图是实现高质量光照效果的重要技术之一。本文将详细介绍光照计算方向与法线贴图的原理和实现方法,并给出相应的代码示例。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交流学习。 一、光照计算方向 阅读全文

posted @ 2024-02-28 09:37 游戏开发阿博 阅读(60) 评论(0) 推荐(0) 编辑