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2024年2月20日 #

Unity MVC开发模式与开发流程详解

摘要: 在Unity游戏开发中,采用MVC(Model-View-Controller)模式是一种非常常见的设计模式。MVC模式将应用程序分为三个部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。这种模式可以有效地分离应用程序的逻辑和用户界面,使得代码更易于维护和扩展。本文将详细介 阅读全文

posted @ 2024-02-20 14:24 游戏开发阿博 阅读(246) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity基于AssetBundle资源管理流程详解

摘要: 在Unity游戏开发中,资源管理是一个非常重要的环节。随着游戏的发展,资源会变得越来越庞大,因此需要一种高效的资源管理方式来减少内存占用和加快加载速度。AssetBundle是Unity提供的一种资源打包和加载方式,可以将资源打包成一个独立的文件,然后在运行时进行加载和卸载。本文将详细介绍Unity 阅读全文

posted @ 2024-02-20 14:23 游戏开发阿博 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑