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2024年2月17日 #

Unity手机游戏性能优化系列:针对CPU端的性能调优

摘要: 做手机游戏开发的时,经常会遇到手机游戏的性能问题,手机游戏的性能问题可能有很多的方面,今天我们从CPU调优的角度来給大家介绍一下常用的CPU调优的一些经验和手段。这些经验和手段都有可能随着时间与环境的变化改变而改变,具体还是要以实际的为准,先定位性能问题,再上具体的手段。接下来我们从CPU的性能调优 阅读全文

posted @ 2024-02-17 11:00 游戏开发阿博 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity资源管理系列:Unity 框架如何做好资源管理

摘要: Unity 资源管理需求分析 作为架构师,在开始动手之前,先分析清楚需求,你才能设计出合理的方案,我们来分析一下Unity资源管理都有哪些需求,把需求想清楚了,设计是自然而然的事情。 Unity资源管理主要需求: 1:为开发与正式发布提供资源的加载/卸载;2:方便远程更新资源。3:带资源与不带资源发 阅读全文

posted @ 2024-02-17 10:37 游戏开发阿博 阅读(500) 评论(0) 推荐(0) 编辑