博毅创为Alan老师

导航

2024年2月1日 #

Unity shader实现水波的技术原理

摘要: Unity shader 是 Unity 引擎中非常重要的一个部分,它可以用来实现各种各样的特效效果,其中包括水波效果。本文将详细讲解 Unity shader 实现水波的技术原理,并给出相关的 Shader 代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些 阅读全文

posted @ 2024-02-01 09:36 游戏开发阿博 阅读(42) 评论(0) 推荐(1) 编辑

Unity3D 帧同步的原理与常用的处理方式详解

摘要: Unity3D是一款广泛应用于游戏开发的跨平台游戏引擎,其帧同步技术是实现多人游戏联机的关键之一。本文将详细介绍Unity3D帧同步的原理以及常用的处理方式,并给出相关的技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢 阅读全文

posted @ 2024-02-01 09:34 游戏开发阿博 阅读(453) 评论(0) 推荐(0) 编辑