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2024年1月24日 #

Unity3D 协程的优缺点详解

摘要: Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了许多功能和工具,以帮助开发者创建高质量的游戏。其中一个非常重要的功能就是协程(Coroutine)。协程是一种特殊的函数,它可以在执行过程中暂停并在稍后的时间点继续执行。在本文中,我们将详细探讨Unity3D协程的优缺点,并提供一些技术详解和代码实现。 阅读全文

posted @ 2024-01-24 09:27 游戏开发阿博 阅读(103) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity3D 游戏转场时如何保留节点信息详解

摘要: Unity3D是一款非常强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建各种类型的游戏。在游戏开发过程中,转场是一个非常常见的需求,它可以使游戏过程更加流畅和连贯。然而,在转场过程中,如何保留节点信息是一个需要解决的问题。本文将详细介绍Unity3D游戏转场时如何保留节点信息的技术 阅读全文

posted @ 2024-01-24 09:26 游戏开发阿博 阅读(27) 评论(0) 推荐(0) 编辑