Unity3D 游戏服务端哪些模块可以做成无状态详解
摘要:
Unity3D游戏服务端是指在使用Unity3D引擎开发的游戏中,负责处理与游戏客户端的通信以及游戏逻辑的服务器端。在设计游戏服务端时,有一种常见的设计模式叫做无状态模式。本文将详细介绍Unity3D游戏服务端哪些模块可以做成无状态,并给出技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集 阅读全文
posted @ 2024-01-22 09:36 游戏开发阿博 阅读(23) 评论(0) 推荐(0) 编辑