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2024年1月10日 #

Unity3D 原始对象和占位对象详解

摘要: Unity3D是一款强大的跨平台游戏引擎,提供了丰富的功能和工具,方便开发者创建各种类型的游戏。在Unity3D中,原始对象和占位对象是两个重要的概念。本文将详细介绍原始对象和占位对象的概念、技术详解以及代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从 阅读全文

posted @ 2024-01-10 09:36 游戏开发阿博 阅读(7) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity3D 在移动端的性能优化指标怎样才算合理方面详解

摘要: Unity3D是一款非常强大的跨平台游戏开发引擎,它能够在不同的平台上实现高质量的游戏开发。然而,在移动端上,由于硬件性能的限制,需要进行一定的性能优化才能保证游戏的流畅运行。本文将详细介绍Unity3D在移动端性能优化方面的指标和技术,并给出相关的代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集 阅读全文

posted @ 2024-01-10 09:34 游戏开发阿博 阅读(58) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity3D 游戏服务器怎么实现热更新详解

摘要: Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它不仅可以用于游戏客户端的开发,还可以用于游戏服务器的搭建。在游戏开发过程中,热更新是一项非常重要的功能,它可以使游戏在不重新启动的情况下,更新游戏内容,修复bug,提高游戏体验。本文将详细介绍Unity3D游戏服务器如何实现热更新。 对啦!这里有个游戏开发交 阅读全文

posted @ 2024-01-10 09:32 游戏开发阿博 阅读(79) 评论(0) 推荐(0) 编辑