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2024年1月8日 #

Cocos Creator 3.8 开发2D水面波纹Shader

摘要: 使用cocos Creator 3.8做了一个游戏开中常用的2D的波浪水面,把技术点给记录一下,并提供完整的Shader代码。先上效果: 添加图片注释,不超过 140 字(可选) 2D 波浪的基本技术原理 2D 水面波纹的主要原理就是给定一个正选波的边界,在范围内的片元uv就显示,在范围外的片元uv 阅读全文

posted @ 2024-01-08 16:30 游戏开发阿博 阅读(52) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity3D UGUI的Button组件的介绍及使用详解

摘要: Unity3D是一款功能强大的游戏开发引擎,而UGUI是Unity3D提供的一套用户界面系统。在UGUI中,Button组件是最常用的组件之一,本文将详细介绍Button组件的使用方法和相关技术细节。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技 阅读全文

posted @ 2024-01-08 09:47 游戏开发阿博 阅读(279) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity3D 游戏的黑屏问题解决方法详解

摘要: Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它能够帮助开发者轻松创建各种类型的游戏。然而,有时候在使用Unity3D开发游戏时,我们可能会遇到黑屏问题。这篇文章将详细介绍Unity3D黑屏问题的解决方法,并给出相关的技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基 阅读全文

posted @ 2024-01-08 09:46 游戏开发阿博 阅读(660) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity3D 实现的融合多元素风格游戏详解

摘要: Unity3D是一款功能强大的游戏开发引擎,它可以通过编写代码实现各种各样的游戏效果。本文将详细介绍如何使用Unity3D实现一款融合多元素风格的游戏。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交流学习。 首先,我们需要明确游 阅读全文

posted @ 2024-01-08 09:45 游戏开发阿博 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑