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2024年1月5日 #

Unity3D 框架如何实现道路引导 UV 动画详解

摘要: Unity3D 是一款功能强大的游戏引擎,能够实现各种各样的游戏效果。在游戏开发中,道路引导是一个常见的需求,可以用来指引玩家前进的方向。而为了增加游戏的真实感和视觉效果,我们可以使用道路引导 UV 动画来模拟道路的移动效果。本文将详细介绍 Unity3D 框架如何实现道路引导 UV 动画,并提供相 阅读全文

posted @ 2024-01-05 09:28 游戏开发阿博 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity3D 如何实现从任意位置与方向出发后按规定方向到达目标点详解

摘要: Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的工具和功能,可以让开发者轻松创建各种类型的游戏。在游戏中,我们经常需要实现角色从任意位置与方向出发后按照指定的方向到达目标点的功能。本文将介绍如何在Unity3D中实现这一功能,并给出相应的代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮 阅读全文

posted @ 2024-01-05 09:25 游戏开发阿博 阅读(78) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity3D ObjectToWorld里的每一列分别代表什么意思详解

摘要: Unity3D中的ObjectToWorld矩阵是一个4x4的矩阵,用于将对象的局部坐标系转换为世界坐标系。每一列代表了坐标系的三个轴向量和一个平移向量。本文将详细解释ObjectToWorld矩阵的每一列的含义,并提供相应的技术解释和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习 阅读全文

posted @ 2024-01-05 09:24 游戏开发阿博 阅读(80) 评论(0) 推荐(0) 编辑