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2024年1月4日 #

Unity3D 如何多个物体挂同一个脚本详解

摘要: Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,可以帮助开发者轻松创建各种类型的游戏。在Unity3D中,可以通过挂载脚本来实现游戏对象的行为控制和交互。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现多个物体挂载同一个脚本的方法,以及相关的技术细节和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流 阅读全文

posted @ 2024-01-04 17:41 游戏开发阿博 阅读(453) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity3D 游戏即时地图如何优化详解

摘要: Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它提供了强大的功能和工具,使开发者能够轻松创建各种类型的游戏。在游戏中,地图是一个非常重要的组成部分,它对游戏的性能和用户体验有着重要的影响。因此,如何优化游戏中的即时地图是一个非常重要的课题。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零 阅读全文

posted @ 2024-01-04 17:38 游戏开发阿博 阅读(67) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity3D 如何解决打包jar包冲突详解

摘要: Unity3D 是一款强大的跨平台游戏开发引擎,它支持多种开发语言和平台,如C#、JavaScript、Android、iOS等。在使用Unity3D进行开发时,我们常常需要将游戏打包成jar包,以便在Android平台上运行。然而,由于Unity3D自带了一些常用的库,并且我们自己也可能引入一些第 阅读全文

posted @ 2024-01-04 09:32 游戏开发阿博 阅读(67) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity3D 如何实现游戏服务器定时任务详解

摘要: Unity3D是一种广泛应用于游戏开发的跨平台游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具,可以轻松创建各种类型的游戏。在游戏开发过程中,经常需要使用定时任务来执行一些重复性的操作,比如刷新游戏中的资源、更新玩家数据等。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现游戏服务器定时任务,并提供相应的技术详解和代码实现 阅读全文

posted @ 2024-01-04 09:30 游戏开发阿博 阅读(97) 评论(0) 推荐(0) 编辑