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2023年12月28日 #

Unity3D 基类脚本怎么分别获取多个子类脚本的组件详解

摘要: Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在Unity3D中,脚本是游戏对象的一部分,它们通过附加到游戏对象上的组件来实现特定的功能。本文将详细介绍在Unity3D中如何分别获取多个子类脚本的组件,并提供相应的代码实现。 对啦!这里有 阅读全文

posted @ 2023-12-28 14:11 游戏开发阿博 阅读(16) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity3D Shader Compute Shader基于GPU的并发计算详解

摘要: 在游戏开发中,计算密集型的任务通常需要耗费大量的CPU资源,这可能导致游戏性能下降,影响玩家的游戏体验。为了解决这个问题,Unity3D引入了Shader Compute Shader技术,它使用GPU进行并发计算,将一些计算密集型任务从CPU转移到GPU上执行,以提高游戏的性能和效率。本文将详细介 阅读全文

posted @ 2023-12-28 14:10 游戏开发阿博 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity3D Shader在GPU上是如何执行的详解

摘要: Unity3D是一款广泛应用于游戏开发的跨平台开发引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者创建高质量的游戏。其中一个重要的功能就是Shader,它可以用来控制对象的渲染效果。在Unity3D中,Shader是在GPU上执行的,那么它是如何工作的呢?本文将详细解释Unity3D Shader在GPU 阅读全文

posted @ 2023-12-28 14:09 游戏开发阿博 阅读(24) 评论(0) 推荐(0) 编辑