最新Unity DOTS Physics物理引擎碰撞事件处理
摘要:
最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞事件处理以及核心相关概念。 Unity.Physics物理引擎的主要流程与Pipeline Unity.Physics物理引擎做仿真迭代计算的时候主要通过以下步骤来执行: s 阅读全文
posted @ 2023-12-22 14:58 游戏开发阿博 阅读(93) 评论(0) 推荐(0) 编辑