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2023年12月5日 #

Unity DOTS系列之System中如何使用SystemAPI.Query迭代数据

摘要: 最近DOTS发布了正式的版本, 我们来分享一下System中如何基于SystemAPI.Query来迭代World中的数据,方便大家上手学习掌握Unity DOTS开发。 SystemAPI.Query的使用 System有两种,一种是Unmanaged 的ISystem,一种是managed 的S 阅读全文

posted @ 2023-12-05 09:56 游戏开发阿博 阅读(70) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity DOTS系列之托管/非托管Component的区别与性能分析

摘要: 最近DOTS发布了正式的版本, 我们来分享一下DOTS里面托管与非托管Component的区别与性能分析,方便大家上手学习掌握Unity DOTS开发。托管与非托管的区别在于是不是基于自动垃圾回收的。托管是由垃圾回收器来负责自动回收,非托管需要我们手动来做相关内存管理,不被垃圾回收系统来处理。 对啦 阅读全文

posted @ 2023-12-05 09:55 游戏开发阿博 阅读(55) 评论(0) 推荐(0) 编辑