博毅创为Alan老师

导航

2023年12月4日 #

Unity DOTS系列之Struct Change核心机制分析

摘要: 最近DOTS发布了正式的版本, 我们来分享一下DOTS里面Struct Change机制,方便大家上手学习掌握Unity DOTS开发。 基于ArchType与Chunk的Entity管理机制 我们回顾以下ECS的内存管理核心机制,基于ArchType+Chunk的Entity管理模式。每个Enti 阅读全文

posted @ 2023-12-04 09:38 游戏开发阿博 阅读(12) 评论(0) 推荐(0) 编辑

最新Unity DOTS系列之Aspect核心机制分析

摘要: 最近DOTS发布了正式的版本, 我们来分享一下DOTS里面Aspect机制,方便大家上手学习掌握Unity DOTS开发。 Aspect 机制概述 当我们使用ECS开发的时候,编写某个功能可能需要某个entity的一些组件,如果我们一个个组件的查询出来,可能参数会写很长。如果我们编写某个功能的时候, 阅读全文

posted @ 2023-12-04 09:37 游戏开发阿博 阅读(27) 评论(0) 推荐(0) 编辑

最新Unity DOTS教程之BlobAsset核心机制分析

摘要: 最近DOTS发布了正式的版本, 我们来分享一下DOTS里面BlobAsset机制,方便大家上手学习掌握Unity DOTS开发。 BlobAsset 概叙 DOTS提供了BlobAsset机制来把数据生成高效的二进制数据。BlobAsset的数据是不可变的。BlobAsset只支持非托管类型数据。支 阅读全文

posted @ 2023-12-04 09:35 游戏开发阿博 阅读(9) 评论(0) 推荐(0) 编辑