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2023年11月24日 #

cocos creator新手入门教程:如何绑定参数到编辑器

摘要: 很多cocos creator同学不知道如何绑定组件属性到编辑器上,今天我们来教大家如何绑定 1: 基本数据属性绑定到编辑器 这个非常简单,模板是属性名字: 默认的值; Is_debug: false, speed: 100, 2: 系统组件类型与节点绑定到编辑器 属性名字: { type: 组件类 阅读全文

posted @ 2023-11-24 09:47 游戏开发阿博 阅读(52) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Cocos Creator 如何使用物理引擎

摘要: 1: 开启物理引擎的3个步骤和一个坑: (1)开启引擎: cc.director.getPhysicsManager().enabled = true (2)配置重力: cc.director.getPhysicsManager().gravity = this.gravity (3)通过开关来控制 阅读全文

posted @ 2023-11-24 09:46 游戏开发阿博 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑