博毅创为Alan老师

导航

2023年11月21日 #

cocos creator打造路径编辑系统

摘要: 路径编辑系统在地图里面是非常重要的一项技术,他可以给NPC或怪物编辑地图路径,比如塔防游戏的地图路径,比如捕鱼达人的 鱼阵路径,那么cocos creator如何实现了,今天分享一个技巧使用动画编辑器生成路径点, 并沿着行走。 1:巧用动画编辑器来编辑路径点: step1: 创建一个地图节点,有几条 阅读全文

posted @ 2023-11-21 10:24 游戏开发阿博 阅读(80) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Cocos Creator游戏开发基础入门

摘要: 在Cocos Creator游戏开发中,有几个非常重要的基础知识大家必须掌握,就是场景、场景树、节点Node、组件Component。 一、 什么是场景和场景树 一个游戏中可以有多个场景(例如登录场景、修改密码场景、游戏主场景等等),在游戏中通过代码逻辑来控制场景跳转。几乎所有的场景的根节点都是Ca 阅读全文

posted @ 2023-11-21 10:18 游戏开发阿博 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Cocos Creator 「无侵入」资源加密方案

摘要: 前言Cocos Creator 打包后的素材资源,如:图片,声音等,默认是保持原始格式,只要遇到破解党,那么他们极有可能很简单就直接获取到这部分素材资源。 针对这个问题,大部分同学都会有一种资源加密的需求,即对打包后的资源进行加密,让破解党不那么容易获取到资源。 由此,引出了很多关于资源加密一些诉求 阅读全文

posted @ 2023-11-21 10:16 游戏开发阿博 阅读(57) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Cocos Creator Shader与材质

摘要: Cocos creator 2.1以后引入了3D渲染的底层,所以引入了Shader和材质系统,比如精灵,下面有一个材质, 材质又选了一个Shader; 给大家推荐一个cocos creator学习+交流 411 232 577 1: 什么是Shader和材质? Shader是一种给显卡GPU执行的程 阅读全文

posted @ 2023-11-21 09:41 游戏开发阿博 阅读(74) 评论(0) 推荐(0) 编辑