Cocos Creator动作系统和缓动系统总结
摘要:
动作系统就是可以在一定的时间内实现位移、旋转、缩放、跳动等各种动作。 需要注意的是,动作系统跟 Cocos Creator 编译器的动画系统不同,动作系统是面向程序员的API接口,而动画系统是通过编译器来设计,它们服务于不同的使用场景,动作系统通常适合做一些简单的位移、旋转等动作,而动画系统则相对要 阅读全文
posted @ 2023-11-10 15:49 游戏开发阿博 阅读(236) 评论(0) 推荐(0) 编辑