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2023年11月8日 #

Unity UGUI 开发规范

摘要: 今天给大家分享Unity UI开发相关的一些编码和规范,有了这些指导规范,帮助你的项目获得更好的性能,少走弯路。Unity GUI(也被称为UGUI)经常是项目性能问题的来源。 考虑使用多分辨率和宽高比 大部分情况下,我们一套UI,能基本全部适配好,Unity UI让建立一个可以适应不同分辨率和宽高 阅读全文

posted @ 2023-11-08 14:41 游戏开发阿博 阅读(76) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity 程序员性能优化指南

摘要: Unity性能优化是面试的时候经常被问道的一些内容,今天给大家分享一些常用的Unity的优化技巧和思路,方便大家遇到问题时候参考与学习。 包体大小优化 游戏的安装包体大小对于游戏开发而言非常重要,因为发布后这些包都会上传到渠道或商店让用户下载,包体越小用户下载的时间就越少,如果一个包体过大,可能导致 阅读全文

posted @ 2023-11-08 14:40 游戏开发阿博 阅读(50) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity程序员如何把控项目性能

摘要: 作为一个主程,应该如何把控控游戏项目的质量,游戏项目的性能。在今天的文章中我将会给大家分享一些我的项目经验,希望能帮助大家顺利带好自己的游戏项目,转型为优秀的技术管理者。 1 从项目管理的角度来把控项目性能 医学里面有句名言, 治病最好的方式是防范于未然, 做项目把控项目的性能问题和稳定性也是一样的 阅读全文

posted @ 2023-11-08 14:40 游戏开发阿博 阅读(22) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity性能调优技术集锦

摘要: 性能调优,一直是游戏上线之前的很重要的一个环节, 游戏帧率过低,手机发烫, 低端机上跑不起来等, 这些都需要来做优化,今天我们来给大家分享Unity做性能调优的常用技术手段。 性能调优的指导思想 接触过很多刚做性能调优的小伙伴,他们做性能调优最大的问题就是缺乏一个做性能优化的指导思想, 导致很多想法 阅读全文

posted @ 2023-11-08 14:03 游戏开发阿博 阅读(47) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity ECS 内存分配器原理详解

摘要: ECS 为什么会高效,性能好,Entity的内存布局与分配就是非常重要的部分,今天我们一起来分析一下Unity ECS 架构里面如何来做高效的内存分配器。这种思路也可以给我们做内存分配提供很好的一个思路。 1: ECS 里面基本的一些概念 Unity ECS框架里面有几个重要的概念: Entity, 阅读全文

posted @ 2023-11-08 09:20 游戏开发阿博 阅读(49) 评论(0) 推荐(0) 编辑